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Salas activas
| Sala | Estado | Humanos | Bots | Marcador |
Rendimiento de sponsors
La puerta
ArgenGol se opera como una cancha que se alquila: no
siempre está abierta. Acá se maneja quién entra, cuántos y cuándo —
días de escasez y días de promoción. Los topes en 0 significan «sin
tope»; siempre manda el más chico de todos.
Estado
Límite de costos
Fijás cuánto estás dispuesto a gastar por mes y el
servidor ajusta solo el cupo de conexiones para que el gasto no pueda
superarlo. El consumo se mide en el cable (bytes reales, con la
compresión ya aplicada) y el cupo se recalcula contra los días que le
quedan al mes: un pico de tráfico hoy baja el cupo de mañana, un mes
tranquilo lo sube.
Simulador de factura
¿Cuánto pagás a fin de mes si el juego vive con esta
carga? Poné una cantidad de jugadores simultáneos sostenidos y el
simulador desglosa la factura completa de la infraestructura con los
parámetros del plan configurados arriba.
Historial de consumo
Lista de espera
La compuerta de escasez: la gente se anota y espera en
orden de llegada. Desde acá abrís tandas —una cantidad o un porcentaje
de los que esperan— y cada habilitado recibe su código de invitación.
Antes de abrir, el simulador te dice cuánto costaría esa tanda y si
rompe el presupuesto del limitador.
Abrir la compuerta
La fila
| # | Nick | Email | Estado | Código | Anotado |